当前位置:首页 > 魔力sf > 正文

魔力宝贝怀旧宠物成长档(魔力宝贝宠物成长值攻略)

魔力宝贝宠物如何手动算档?想了解下算档公式,谁能提供一份给我。

最古老的算宠档次的方法也是失传之久的方法:到()/防/敏各(与满D数据对比而少的数值来判断档次,后期成长后会有所变化但是达到最高成长档时还有会还原到起初算到的档次)总档次另有算法,因此,大家不必疑虑满档资料哪来的怎么算的。多收集资料就行。

档次中BP的盲点BP:所谓BP值是BasicPoint的缩写,中文称做“基本点数”,也就是指宠物的体力、力量、强度、速度、魔法这五项基本能力的点数。不过我们看到的BP值,是系统取整后的数值,取整不同于四舍五入,而是把小数位全部舍去。举例来讲:INT(=不是等于系统显示的数字虽然取了整,但小数部分仍然参与运算,所以这就是我们选宠物先看五围,后算BP的道理所在。宠物的五项BP:体、力、强、速、魔加一起,就是我们关心的总BP,由于系统取整显示,因此我们的计算结果总是有一个很大的浮动,每一项数值都有可能为[显示值]~[显示值+0.,所以总BP的浮动就有0~(0.=

宠物成长全面理论:宠物成长计算公式:宠物BP成长(已加点)=(血*0魔*+攻*0防*0敏*-/0#此公式适合于除初生宠物(使魔、小蝙蝠、英普)外的所有宠物。

任意等级的宠物的BP成长公式:BP成长={[(血*0+魔*攻*00防*0+敏*/(-等级+剩余未加点BP数)]/(等级+}+本公式为上一公式的延伸,不能应用到野生宠和爆过点的宠物上。

宠物相关理论:理论宠物的成长从一开始就确定了,不会随后天因素改变。

理论宠物的成长和参数实际是BP成长的体现。

理论宠物的各项BP成长是分档次的。

附:BP档次表0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.000...0..0.0.0.0.0.0.0.0.0.....0理论对每种宠物,单项BP成长的范围是连续的档次,也就是说每种宠物均有其最高成长。

理论在魔力中显示的各项参数实际是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的方式表示的。

理论宠物一级时的BP=宠物BP成长档次数/论宠物一级的参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的数值。本底为:(血)、(魔)、(攻)、(防)、(敏)、0(精神)、0(回复)理论宠物一级BP的产生是由一部分随即本底再按照BP成长比例分配的。

宠物挑选方法:推荐采用极品样本比较法进行宠物挑选。

理论基础:一级极品宠总能力相同;五围之间可以相互转换能力,比例为:血魔攻:防敏前期准备:需要一个极品样本资料库下面就可以进行转换比较了,举例说明:一只////的黄蜂是否能有希望是极品呢?

结果是几乎可以肯定,它一定是只极品。

比较过程如下:攻换血,结果为:////;+换还有多,结果为:////。

这是一个极品黄蜂最标准的样本,因此可以肯定此黄蜂为极品。

安全无毒方网站的链接的四万一千九百零九分之一十五/算当好复杂的样子。小白表示不明白。

每次新宠物出来他们都要找N只宝宝的数据,有好银专门定档的。

我都是等定档之后直接算档期添加数据就用了。简称伸手党。

安全无毒方网站的链接的四万一千九百零九分之一十五/额。楼上的很详细了。

魔力宝贝怀旧版宠物

练级红鬼是因为目前红鬼没有的而级红鬼是怪中等级最低的,要是练的话肯定是宠首选了每种宠物都有不同的成长档,蜜蜂是0档是它的特性其他的宠物会有自己的成长档,不是成长档低就垃圾。每种宠物都有自己不同的用途,看自己的喜好练宠当然练的怀旧没有红鬼只有级的红鬼魔法型的.精神比一般.所以练的人比较多挡是这样的.满D.也就是0挡是最好的.。

按顺序后越垃圾.。

我也玩怀旧中.。

血魔是啥鬼灵?因为没。

魔力宝贝怀旧怎么看宠物档数啊

我在补充一下下:宠物掉档对成长的影响大吗?

这个通过简单的计算就可以知道,同种的一只全满宠,比掉档的宠物每升,就能差出的总BP成长来,级时就能差点BP,0级就差点BP,一只宠平均升一级成长P左右,也就是说掉档的宠在0级时大约比全满的总能力低了级的水平,当然这里说的是总BP。这个差别就是见仁见智的问题了。

总成长档高的宠物成长一定比总成长低的宠物高吗?

是的,总成长的宠物,宠物算档器在力宝贝专区里有,自己下个。下好以后打开,上边显示的是初始宠物BP分布。如果你知道自己宠物时候的BP,输入上去算下就行了。建议BP分布一下就就不要算了,是个垃圾!~0cg.com相关下载那点击下载算档器打开选好要算的宠物写好数据按分析结果高级宠的话先按精灵变身再填数据按分析结果宠物算档器在力宝贝专区里有。

魔力宝贝怀旧宠物技能等级

这个是在原有的掉档理论上研发的新的理论,可能同样的满档宠物(初始数据也相同),在百级的时候会出现其中一只在某项数值上略高的情况,这就是随机档,一个宠物有档随即档,档数越高表明宠物在该档的成长越高,比如一个改的随机档是0,这就表明这个改在血攻敏上的成长很不错,不过个人认为其实这只是个噱头,因为其实不会差太多,总体上选择宠物还是依照宠物的种类本身来选择比较可靠,个人建议按照种类大于掉档大于随机档来选择宠物,D改僵和满D僵尸比,也是改好。

有话要说...